Cel projektu: Popularyzacja nauk ścisłych (STEAM) oraz rozwój kreatywności i kompetencji innowacyjnych u uczniów małopolskich szkół. Działania opieramy na metodzie eksperymentu, edukacji włączającej oraz współpracy z ekspertami.
🎓 Tematyka Warsztatów
- Projektowanie uniwersalne: Przestrzeń, produkty i usługi (Inżynieria).
- Zarządzanie i Zrównoważony Rozwój: Nauki społeczne, ekologia.
- Informatyka: Programowanie, technologie cyfrowe (Nauki ścisłe).
👥 Uczestnicy (260 osób)
- Przedszkola: 108 dzieci.
- Klasy 1–3 SP: 32 uczniów.
- Klasy 4–8 SP: 60 uczniów.
- Szkoły średnie: 60 uczniów.
- Kadra: 16 nauczycieli.
🛠️ Zadania w projekcie
- Opracowanie scenariuszy lekcji opartych na modelu STEAM.
- Stworzenie poradnika metodycznego i katalogu dobrych praktyk.
- Zakup wyposażenia (pomoce dydaktyczne, sprzęt IT).
🚀 Efekty
- Wzrost kompetencji dydaktycznych nauczycieli.
- Rozwój samodzielności poznawczej uczniów.
- Wyrównywanie szans edukacyjnych (wsparcie ośrodków wiejskich).
610 062,50 zł
Wartość Całkowita
549 056,25 zł
Dofinansowanie UE
61 006,25 zł
Wkład Własny